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抽奖类活动的交互设计应该怎么做?(一)

抽奖类活动的交互设计应该怎么做?本文对抽奖类活动进行了说明,并总结分享了抽奖类活动的玩法设计、页面表现。
抽奖类活动的交互设计应该怎么做?本文对抽奖类活动进行了说明,并总结分享了抽奖类活动的玩法设计、页面表现。

一、说明

带有“博彩场景”特征的活动几乎是市面上运营类活动的首选项。它常复刻“线下博彩”的游戏场景,比如大转盘、扭蛋机、老虎机、猜杯子、翻卡片、红包雨、彩票等等,将其视觉化,用户通过简单的交互方式(如点击),随机获得优惠券、抵扣红包、小额现金等奖励。

业务转化通常在用户获得抽奖机会以及后续对奖品的使用过程中实现。

这一类活动有较强的代入感,人们天生对博彩游戏着迷,愿意尝试,操作得当,很容易获得成功。

但也要注意,与线下博彩相比,手机环境对氛围的模拟较弱、奖品也常是优惠券等,价值较低,用户很难得到真实博彩带来的“差一点成功”、“随机奖励”的刺激体验。在多次奖励没有命中用户心理的情况下,很容易让用户产生受骗、倦怠的感觉,导致用户在业务转化前流失。

根据开奖周期,博彩类游戏还可以分为即时开奖和周期开奖两种类型,越长的开奖周期会带来越多的用户流失。
1那么,这类活动的玩法应该如何设计呢?下篇文章会详细的给大家介绍,感兴趣的话继续去看看吧!

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