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界定交互设计的标准是什么?(下)

上篇文章我们简单了解了一下交互设计,以及交互设计的定义标准“界定交互设计的标准是什么?(中)”,接下来我们就思考下面这个问题。
上篇文章我们简单了解了一下交互设计,以及交互设计的定义标准“界定交互设计的标准是什么?(中)”,接下来我们就思考下面这个问题。
交互设计仪表盘设计,根据我们的经验,是不应该属于交互设计的范畴。那么,是这个标准出问题了吗?

没错,是出了问题,我们少了一个限制条件。因为在传统工业设计领域中,是有专门研究复杂人造系统的「对话机制」的学科的——那就是人机工程学。打印机界面、仪表盘、方向盘等所有物理界面相关的设计,均能用人机工程学的理论和方法指导和完成。而电脑也是复杂系统呀?难道这个界面设计是人机工程学的范畴吗?

于是,我们不经要问了,交互设计和人机工程学到底有什么关系?为什么现在的交互设计会是一个独立学科呢?

交互设计为什么能成为独立学科?

既然人机工程学能解决所有物理界面相关的设计问题,那么「交互设计为什么能成为独立学科?」,这是很自然会产生的第二个问题。毕竟,如果没有特异化的问题产生,没有对应的特殊的理论、方法和思想出现,那么一个学科是不应该被独立出来的。

虽然物理界面能用人机工程学的理论方法指导,但是信息技术诞生出来的那些虚拟界面(屏幕)呢?人机工程学的大部分理论、方法和工具在电子屏幕这个黑色平面前似乎发挥不了太多作用。因为虚拟界面完全没有物理限制,操作限制。我连续按一个键,每一次都可以反馈出完全不同的结果。屏幕可以呈现的内容完全超出了人机工程的想象范围。

那么人机工程学的理论、方法、工具无法全面地指导这个新兴事物的发展,这个领域必须去寻找新的理论、技术、方法的支撑。而最后,在认知心理学、行为学等学科中找到了指导思想。而揉捏了人机工程学、认知心理学、行为学的这个独特新型研究领域,它拥有了自己的理论、方法、工具,最后形成了单独一个学科。而这个学科,便被称为「交互设计」。

所以我们界定一个设计是不是属于交互设计的范畴,只需要问自己两点便可界定交互设计:

1.人造系统复杂吗?它能否被人脑快速理解?

2.人造系统的「对话机制」是物理界面还是虚拟界面?

这是我个人的一些总结,也欢迎大家补充自己的观点,希望我们都能不断的学习进步,成为一个优秀的交互设计师。

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