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交互设计完整入门指南(七)

这篇文章主要给大家介绍一些行业的杰出贡献者,可能有的大家听说过,一起来了解一下吧!
这篇文章主要给大家介绍一些行业的杰出贡献者,可能有的大家听说过,一起来了解一下吧!
交互设计四、行业杰出贡献者

1. Alan Cooper

Alan Cooper 于1992年联合创立了Cooper公司,他以在软件设计领域中人性化技术方面开创性的工作而闻名。 他还著有《About Face: The Essentials of Interaction Design》(1-4版)和《The Inmates Are Running the Asylum: Why High-Tech Products Drive Us Crazy and How to Restore the Sanity》等书,被认为是“Visual Basic之父”。

他还创造了目标导向的设计方法,并发明了“personas”(角色)这种实用的交互设计工具,以创造出令用户满意的高科技产品。

2. Brad Frost

Brad Frost正在领导一次变革“Death to Bullshit”(死于废话)。“Death to Bullshit”的目标是“让世界摆脱胡说八道的呐喊,以及尊重用户和他们的时间的需求体验。”

Brad Frost以网页设计师的经验鼓励同行作为作家、顾问和演讲者参与到这次变革中。虽然Brad在技术上是一名前端开发人员,但开发人员和交互设计师之间的界限本就不明显,他的工作对交互设计社区产生了巨大影响,当前部分原因在于他创建的工具和资源。

这些资源包括:This Is Responsive、Pattern Lab、Styleguides.io、WTF Mobile Web和Mobile Web Best Practices。Brad还提出了Atomic Design(原子设计)的概念,并写了一本书。

3. Whitney Hess

Whitney Hess给自己的人生使命是“让人性重回商业”,Whitney致力于推动“Designing Yourself”, 除了写在自己的博客Pleasure & Pain中, 还在全球的会议和协会发表演讲。她在卡内基梅隆大学(Carnegie Mellon University)获得人机交互硕士学位、专业写作和HCI学士学位,并于2014年成为New Ventures West的认证教练。

4. Kim Goodwin

Kim Goodwin是畅销书《Designing for the Digital Age》的作者,Kim目前为航空、消费电子和零售等不同行业的客户提供咨询服务。

在过去十年的大部分时间里,她在Cooper公司担任副总裁、设计和总经理,负责交互、视觉和工业设计师的综合实践,以及著名的“Cooper U”设计课程的开发。她丰富的经验和对教学的热情,使她成为世界各地会议和协会的作家和演说家。

5. Brenda Laurel

Brenda Laurel参与了人类使用计算机的几个主要变革:虚拟现实,互动叙事以及一些新的游戏和人工智能方法。

她曾担任加州艺术学院设计研究生课程的创始主席和教授,她曾在Atari工作,和别人共同创办了游戏开发公司Purple Moon,并担任多家公司的互动设计顾问,包括:Sony Pictures、Apple和Citibank。

6. Mat Marquis

Mat Marquis是另一位互动设计师,他模糊了设计师和开发人员之间的界限。他是A List Apart的技术编辑,负责设计师和开发人员的文章,以帮助设计界的教育,他还参加过几次An Event Apart的会议。

他是Responsive Images Community Group的主席,这是一个在响应式设计中寻求图像解决方案的组织。他还是开源社区的积极成员,帮助其他设计师通过相互合作来推动他们的工作。Mat最近在一家建立开源项目的网络平台咨询公司Bocoup。

7. Karen McGrane

Karen花费了超过15年的时间通过可用性、用户体验设计和内容策略使网络变得更加美好。2006年,她创立了Bond Art + Science,这是一家为The Atlantic,Fast Company,Franklin Templeton以及Fidelity等公司提供用户体验咨询的公司。

Karen参与内容策略、用户体验和信息架构的工作,并在纽约视觉艺术学院的交互设计课程中教授设计管理。除此之外,Karen还担任风险投资公司Ignite Venture Partners的数字副总裁,并通过A Book Apart平台编写Content Strategy for Mobile and Going Responsive的内容。

8. Mike Monteiro

Mike Monteiro是Mule的联合创始人,Mule是一家以探索位置领域而闻名的设计机构,包括:内容策略、在线认证、以及通过经典永恒的设计把尖端网络技术融合在一起。

Mike已经写了两本书,《Design Is a Job》和 《You’re My Favorite Client》。在这本书中,他向世界宣扬他对努力工作的热爱,自我意识以及优秀裁缝的重要性。

Mike 继续在世界各地的会议和聚会上进行前卫的真诚的演讲,例如:“This is the Golden Age of Design (and we’re screwed)”类似的主题。

9. Theresa Neil

Theresa Neil是一位德克萨斯州奥斯汀市的用户体验顾问,自2001年以来,她主导了100多个网络,桌面和移动应用程序的设计。客户包括财富500强企业,非营利组织和奥斯汀市本地的初创企业。

她与Bill Scott(设计师和开发人员)共同撰写了《Designing Web Interfaces》一书,并撰写了《Mobile Design Pattern Gallery》以帮助设计人员进行移动应用和智能手机设计。 她的作品可以在www.theresaneil.com上看到。

10. Don Norman

Don Norman研究真实的人如何与设计互动,探索设计师的意图与普通人的实际需求之间的鸿沟,他的作品已经成为了经典书籍,包括《The Design of Everyday Things》在内,这本书被认为是用户体验设计经典的入门书籍。

11. Dan Saffer

Dan Saffer在Twitter工作,负责战略设计项目。他以前是Jawbone的新产品创意总监,在那里他为可穿戴设备和消费电子产品设计了下一代产品和服务。

Dan撰写了许多关于设计的书籍,包括《Designing Devices》、《Designing for Interaction》、《Designing Gestural Interfaces》。他的新作《Microinteractions》也于2013年出版了。

12. Brenda Sanderson

Brenda Sanderson是拥有50,000多名成员的IxDA协会的执行董事,IxDA是致力于全球网络的交互设计专业实践。超过15年的设计经验为Brenda带来了设计工作室、印刷店、报纸出版公司和广告公司。 她因其优秀的设计工作、研究技术对创意领域的影响,而在全国范围内获得知名度。

13. Bill Scott

Bill Scott于2006年帮助雅虎创建了设计模式库,自那时起,他对模式库的研究已经影响了全世界的设计师。 Bill是一名设计师和开发人员,他的工作包括创建3D图形库,为NATO做界面设计以及负责许多开源项目。 他与Theresa Neil共同撰写了《Designing Web Interfaces》,并经常作为会议发言人出席活动。

行业杰出贡献者就介绍到这里了,下篇文章给大家推荐一些交互设计师常用的工具,感兴趣的话可以去看看。

以上就是“交互设计完整入门指南(七)”的内容了,如果你还想了解其他相关内容,可以来产品壹佰官方网站。

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