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交互设计完整入门指南(一)

今天给大家分享一份交互设计完整入门指南,非常适合刚入门的交互设计师。下面是该篇文章的主要内容。
今天给大家分享一份交互设计完整入门指南,非常适合刚入门的交互设计师。下面是该篇文章的主要内容。

一、什么是交互设计?

二、常用设计方法

三、日常工作任务和交付成果

四、行业杰出贡献者

五、推荐工具

六、行业内知名协会

七、推荐书籍

一、什么是交互设计?

交互设计协会(IxDA)的定义如下:

“交互设计定义了交互系统的结构和行为,交互设计师致力于在人们和他们使用的产品和服务之间建立有意义的关系,从计算机到移动设备再到应用等。交互设计的实践范围与世界的发展同步。”

从第一个屏幕被设计的那天起,交互设计就诞生了, 从按钮、链接到表单字段都是交互设计的一部分。 在过去的几十年中,出版了许多书籍从各方面来解释交互设计,并探索它与体验设计交织重叠的方式。

交互设计已经发展成为促进人与环境之间关系的交互,与考虑系统内所有与用户有关的因素的体验设计不同,交互设计师只需关注用户与屏幕之间的特定交互。当然,在实践中并没有这么清晰的界限。

二、常用设计方法

虽然交互设计涵盖了Web站点、移动应用程序等类型,但依然存在一些可供所有设计人员借鉴的方法。这里我们将探讨一些常见的方法:目标驱动设计、可用性、五个维度、认知心理学和人机界面指南。

1. 目标驱动设计

Alan Cooper最早在他的著作《The Inmates Are Running the Asylum: Why High-Tech Products Drive Us Crazy and How to Restore the Sanity》(1999年出版)中提出了目标驱动的设计方法。

Alan将目标驱动设计定义为一种“把解决问题作为最高优先级”设计。换句话说,目标驱动设计首先关注的是满足最终用户的特定需求和愿望,而不是旧设计方法,后者侧重于技术方面的可行性。

在今天开来,Alan提出的一些观点似乎很显而易见,因为设计师很少仅根据开发限制来选择交互。 然而,从本质上讲,以“满足最终用户的需求和愿望”为设计目的在今天同样有必要。

Alan认为在目标驱动设计的过程中,需要作为交互设计师的我们进行五次转变。

具体是哪五次转变呢?下篇文章会详细的介绍,大家可以继续去看看。

以上就是“交互设计完整入门指南(一)”的内容了,如果你还想了解其他相关内容,可以来产品壹佰官方网站。

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