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iOS视觉设计规范之动画

前面的文章主要给大家分享了iOS系统视觉设计规范中的适应性布局,本篇文章再给大家讲一下视觉设计规范里的动画规范吧,希望能对大家有所帮助哦~

前面的文章主要给大家分享了iOS系统视觉设计规范中的适应性布局,本篇文章再给大家讲一下视觉设计规范里的动画规范吧,希望能对大家有所帮助哦~

视觉设计

整个iOS系统中精致微妙的动画使人与屏幕上的内容建立视觉联系。如果使用得当,动画可以传达状态,提供反馈,增强直接操作的感觉,帮助用户可视化动作的结果。

一、明智运用动画和运动效果。

不要为了使用动画而使用动画。过多或不必要的动画会让人觉得与外界分离或分散注意力,尤其是在不能提供身临其境体验的应用中。iOS使用运动效果(如视差效果),在主屏幕等区域创造深度感。这些效果可以增加理解和乐趣,但过度使用会让用户感到困惑,难以控制。如果要达到运动效果,请始终测试结果,以确保效果良好。

二、确保动画符合现实和可靠性。

人们倾向于接受充满艺术的东西,但当动画没有意义或似乎违反物理规律时,他们会感到迷失方向。例如,如果有人从屏幕顶部向下滑动来显示视图,他们也应该可以通过向上滑动来消除视图。

三、使用一致的动画。

熟悉流畅的体验会让用户更加投入。他们习惯于iOS中使用的微妙动画,如流畅的过渡、设备方向的流畅转换和基于物理的滚动。除非你创造沉浸式体验,比如游戏,否则你的定制动画应该和系统内置动画差不多。

四、将动画设置为可选。

当辅助功能优先选项中启用减少动画的选项时,您的应用程序应该最小化或消除动画。

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